|
Nové články Zpravodajství Kronika PORGská Ankety Rozhovory Výkřiky do tmy Knižní koutek Počítačové hry Praskající bubínky Literární patvary Křeče bránice Ostatní články Fotografie Downloady Freeware hry Programy Wallpapery Zajímavé odkazy Adresář e-mailů Redakce Echa Obsahy |
Bumper Wars jsou v zásadě na multiplayer orientovanou
akční hrou, svým stylem ne nepodobnou Quake 3: Arena
mixovaném s trochou toho Destruction Derby. Abych byl přesnější,
jedná se o souboje obrněných vozů v arénách futuristické
architektury, a to buď na jednom počítači v turnaji nebo lépe po
síti či internetu s živými protivníky. Nápad je to celkem
originální, je však otázkou, zda dokáže zaujmout natolik, aby
Bumper Wars mohly obstát v nemalé konkurenci multiplayerových
akcí. Začneme single playerem. Celkem vás čeká patnáct úrovní s nepříliš rozmanitými úkoly, kdy máte většinou v určitém časovém limitu pozabíjet X nepřátel, nasbírat Y fragů, získat Z bodů skóre nebo všechno najednou. Umělá inteligence počítačových protivníků se nijak nevymyká standardu – oponenti nejsou úplně hloupí, ale že by vám (zejména na nižší obtížnosti) výrazněji zavařili, to se říci nedá. Herní styl je jednoduchý. V rychlosti, kterou lze jen mírně korigovat, kroužíte po aréně, sbíráte munici a bonusy opravující vaše vozítko, snažíte se zasáhnout soupeře svými projektily, lasery či se do něj po vzoru Destruction Derby nabourat tak, aby jeho poškození bylo pokud možno co nejvyšší (ideální je hodit ho na zeď, jiného protivníka či jej dokonce úplně vystřelit mimo povrch úrovně, což znamená frag pro vás). Co se vozidel a zbraní týče, není jejich výběr zrovna největší.
Vozidla se navíc liší jen designem a vlastnostmi jako odolnost,
rychlost či zatáčení, které se v samotné hře projevují minimálně. Ze
zbraní tu máme slaboučký laser (ve chvílích nejtěžších však i ten
přijde vhod), zákeřné miny, účinný kulomet pro všechny příležitosti
a megaultrasilné naváděné rakety. Co se designu úrovní týče, není nejhorší. Možná vás ale překvapí dosti komorní rozlehlost všech arén. Skutečně se s těmi většími v Quake 3: Arena (o Counterstrike nebo novějším Return To Castle Wolfenstein ani nemluvě) nemohou srovnávat ani v nejmenším, a je to velká škoda, protože nápadů měli autoři dost a dost - nejrůznější cesty se prolínají a kříží ve vzduchu tak, že by se křižovatky, jako ta na Barrandově, mohly jít rovnou zahrabat. Ovšem na druhou stranu zde chybí interaktivní prvky. Je hezké, že můžeme sbírat několik málo bonusů a zbraní a obtěžuje nás deset krvežíznivých počítačových protivníků. Ale může mi někdo vysvětlit, proč tu nejsou žádné teleporty, skokánky, pohybující se objekty nebo prostě jakékoliv oživení monotónního prostoru? K tomu se váže technické zpracování. Hlavně po grafické stránce
totiž dopadly Bumper Wars katastrofálně. Rozlišení 640x480 už
se dnes opravdu nenosí, modely automobilů, čítající méně polygonů,
nežli prsa Lary Croft v prvním Tomb Raideru,
teprve ne. Teď přichází na řadu to nejdůležitější - hratelnost. Měl jsem tu
možnost vyzkoušet obě verze hry a mohu říci, že kvalitativní rozdíl
mezi nimi je značný. Single player vás přestane bavit někde okolo
páté mise (přesto jsem pro vás hru dohrál a umístil savy na Cheaty.BonusWeb.CZ), zato
multiplayer může s trochou snahy vydržet i delší dobu, než jen pár
hodin. Hra spolupracuje s GameSpy Arcade, ale pochopitelně je možné
hrát i po lokální síti. Skutečně dlouhodobé zábavě však brání jeden
poměrně závažný aspekt, kterým je brutální nedostatek módů. Hrát
můžete na fragy, na fragy za čas nebo na celkové skóre, které se ale
také počítá podle počtu zabitých nepřátel a vlastních smrtí. Na závěr by se možná šiklo stručné shrnutí. Nápad s tak trochu jiným a tak trochu brutálnějším autodromem mě docela pobavil a myslím, že by se z něj dalo vytěžit rozhodně víc, než kolik Boston Animation předvedli. Ačkoliv se mi herní systém docela líbil, design úrovní jsem nebyl schopen chladnokrevně zavrhnout jen kvůli malé rozloze a musel jsem se smát některým hláškám a poklepávat nevědomky do rytmu hudby, kritické nedostatky v podobě malého počtu herních módů, nezáživného single playeru, malého množství zbraní a power-upů a brzy nastupujícího stereotypu mě donutily nasadit hodnotící laťku o poznání níže, než jsem původně zamýšlel. Pokud se chcete akčně vyřádit s kamarády, zvolte raději jiný, kvalitnější titul.
Autor článku: Tomáš Krajča
|